Juegos de Estrategia en Tiempo Real

Los juegos RTS, o juegos de estrategia en tiempo real, son un subgénero de los juegos de estrategia iniciados por Dune II a principios de los años 90,aunque una década antes, los juegos de este tipo ya estaban tomando forma.Aquí nos referimos a títulos como Utopia (1981) o Cytron Masters (1982).

Las estrategias en tiempo real les dan a los jugadores tres objetivos: reunir recursos, construir una base y un ejército y destruir al enemigo. Normalmente, comienzas el juego con una pequeña cantidad de recursos. Luego recolectas recursos y ganas niveles de desarrollo que te permiten acumular un ejército cada vez más fuerte. En algunos juegos, es igualmente importante contrarrestar el desarrollo de la base enemiga, tomar sus recursos, destruir el y básicamente reaccionar a lo que sea que haga tu oponente.

Los juegos RTS evolucionaron de simples juegos 2D, en los que el jugador controlaba un pequeño número de unidades, hasta juegos 3D extremadamente complejos, con vastos mundos y campos de batalla en los que docenas de edificios de infraestructura y cientos de unidades del ejército permanecen bajo el liderazgo del jugador.

Un elemento característico de los juegos RTS modernos es la vista de pájaro del mundo del juego (en 3D o en una perspectiva isométrica). Usted controla el juego y sus unidades en el campo de batalla, principalmente con un mouse, mientras que el teclado tiene funciones auxiliares. Las escaramuzas y las batallas requieren reflejos avanzados. Al mismo tiempo, la expansión y la mejora de la base o el campamento suelen tener lugar a un ritmo ligeramente más lento. Los juegos RTS a menudo son jugados por maestros de deportes electrónicos y veteranos. El ritmo con el que actúan los mejores jugadores se cuenta en acciones por minuto (APM). Los atletas profesionales de deportes electrónicos tienen un promedio de 300 APM que está más allá del alcance de los simples mortales.

En los juegos de RTS, el juego de victoria depende de muchos factores. El jugador debe tomar decisiones económicas estratégicas, y a veces también llamadas diplomáticas que afectan el futuro de su ejército. También debe planificar sus acciones por minutos e incluso por horas. Los diferentes títulos ponen un énfasis diferente en los elementos mencionados anteriormente, pero los juegos típicos de estrategia en tiempo real deberían incluirlos a todos en cierta medida. Al mismo tiempo, hay muchos juegos en el mercado que enriquecen la jugabilidad con la capacidad de controlar unidades desde la perspectiva en primera persona en línea en los shooters de acción en primera persona.

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