Juegos de Mundo Abierto

Cuando hablamos de juegos de mundo abierto nos referimos a los videojuegos que se caracterizan por la estructura abierta del mundo presentado, que permite una exploración sin restricciones. Otro nombre comúnmente utilizado para este tipo de experiencia es sandbox, aunque el significado de este término es ligeramente diferente.

Diseñar juegos con un mundo abierto se ha convertido en una práctica cada vez más popular. La mayoría de los títulos grandes y populares se anuncian como aquellos con mundos abiertos. A partir de la serie GTA (por ejemplo, Grand Theft Auto V o Grand Theft Auto: Vice City), que fueron los primeros juegos verdaderamente exitosos del mundo abierto, y terminando con el juego de rol polaco The Witcher 3: Wild Hunt, que impresiona con la fantasía medieval y sus geniales paisajes.

El desarrollo de juegos y equipos de juego ha hecho posibles los títulos con mundo abierto. Uno de los primeros juegos que puede jactarse de tener un estilo sandbox fue el japonés Yakuza lanzado en el Nintendo Dreamcast. Hoy en día, muchas series de juegos pasan de lugares cerrados a mundos abiertos. En algunos juegos, dicha solución funciona mejor, en otros no entrega los productos. Es más difícil mantener la consistencia del juego en los títulos donde el jugador puede permitirse cualquier actividad en el mapa.

Un mundo abierto no es solo una gran área en la que puedes moverte libremente. Los juegos con mundos abiertos también significan que hay una multitud de actividades que puedes realizar. Esto se lleva a cabo perfectamente en la serie de GTA antes mencionada, en la cual el mundo está lleno de todo tipo de cosas que se pueden encontrar, actividades o misiones secundarias. Los juegos del mundo abierto no deberían darte la impresión de que estás viajando en un espacio vacío. Eso sería aburrido. Otra característica de los sandboxes es la falta de restricciones artificiales. No tiene barreras invisibles en el mapa del mundo, y las transiciones entre secciones sucesivas no deben interrumpirse con cargas. Sin embargo, para delimitar naturalmente el área del juego, los obstáculos en forma de montañas altas o el mar son muy comunes.

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