Juegos de Terror y Miedo

Los juegos de terror son un género de juegos de computadora que evoca en los jugadores una sensación de horror, miedo, ansiedad, aprensión, disgusto o shock. A comienzos de la década de 1980 y principios de la década de 1990, aparecieron los primeros juegos de terror como Elvira (dos partes), Waxworks y Bram Stoker’s Dracula. En la segunda mitad de los 90, el horror se ha convertido en un género muy popular entre los juegos de computadora. Nos han dado títulos como, por ejemplo, Blood, Resident Evil, Silent Hill y Doom.

Horror y supervivencia (“Survival Horror”)

El subgénero de los juegos de aventuras inspirados en el tema de la fantasía de terror era el horror a la supervivencia. Se cree que el primer juego de este género fue Haunted House lanzado en 1982. En tales producciones, el objetivo principal del juego es mantener vivo al héroe. El nombre “survival horror” fue utilizado por primera vez en 1996 por Capcom durante su campaña publicitaria para Resident Evil.

Jugabilidad en juegos de terror

Los juegos de terror generalmente enfatizan evitar peleas y se centran en resolver acertijos que se interponen en nuestro camino. Por lo general, el jugador tiene una cantidad de vida muy limitada, así como pocas armas y otros recursos. Por lo tanto, debe ser muy cauteloso para usarlos sabiamente. El jugador no derrota a sus enemigos con armas, sino con astucia e ingenio.

Los lugares son oscuros, claustrofóbicos y hacen que el jugador pueda sufrir de ansiedad. Los sonidos en el juego intensifican la tensión. También hay escenas frecuentes con sustos o “jumpscares”: esta es una técnica que implica la presentación repentina de un evento, objeto o personaje atemorizante (con un sonido sonoro atemorizante correspondiente) de tal manera que induce temor. Esta técnica se usa para sorprender: los humpscares a menudo van precedidos de una escena tranquila e incluso idílica.

Juegos de terror

Los títulos que son los juegos más importantes del género incluyen Outlast, Amnesia, Fatal Frame y F.E.A.R..

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