Powieści Wizualne

Mirror

Mirror

Mirror to gra łącząca w sobie elementy RPG, gry logicznej dopasuj trzy (ang. match 3) i klimatów erotycznego anime. Ukazała się ona 19 kwietnia 2018 roku na platformie Steam. Grę stworzyło studio ...

Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club! to darmowa dostępna do ściągnięcia gra z serii horrorów psychologicznych, przeznaczona dla dorosłych. W tej utrzymanej w stylistyce anime produkcji gracze wcielają się, jak ...

Powieści wizualne, to gry komputerowe, które są rodzajem fikcji interaktywnej. Cechuje je multimedialne przedstawienie obszernej fabuły. Grafika gatunku przedstawiona jest najczęściej w stylu anime z podkładem muzycznym i niekiedy głosowym. Gatunek rozbity jest na dwa podgatunki:

  • gry powieściowe, które skupiają się przede wszystkim na narracji i mają niewiele elementów interaktywnych
  • oraz gry przygodowe, które zawierają bardziej urozmaiconą rozgrywkę

Jest to jednak japoński podział, gdyż w świecie zachodnim te dwa podgatunki zatarły się w jedno – powieści wizualne. Gry tego typu są popularne przede wszystkim w Japonii, w 2006 roku stanowiły aż 70% tytułów tam wydawanych.

Powieści wizualne oferują bardzo ograniczoną rozgrywkę, zazwyczaj gracz musi używać tylko klawiatury lub myszki, aby przewijać ilustrowane statycznymi obrazkami linie dialogowe. Mechanika takich gier opiera się na możliwości wyboru jednej z oferowanych opcji dialogowych lub dokonaniu wyboru jednej z kilku proponowanych decyzji. W ten sposób gracz dokonuje wyboru jaką drogą chcę podążać. Jeśli gracz dokona złego wyboru, może to spowodować niekorzystne (złe) zakończenie gry. Właśnie możliwość rozgałęzienia ścieżki fabuły jest tym, co przyciąga fanów gier do powieści wizualnych.

Gatunek nie ogranicza się jedynie do konstrukcji fikcji interaktywnej i zawiera tez elementy z innych gatunków gier. Przykładem jest Symphonic Rain (gra pochodzi z roku 2017), gdzie gracz musi uzyskać wysoką ocenę za grę instrumencie muzycznym, co umożliwi mu dalsze prowadzenie rozgrywki.

Innym ciekawym przykładem wizualnej powieści (ang. visual novel) jest pochodzący z 2004 roku tytuł Fate/stay night. Bohater gry Shiro Emiya jest umierający. Jeśli podczas rozgrywki był wystarczająco miły dla innej bohaterki – Illyi, ta przyjdzie go uratować. Ciekawostką jest to, że łączna liczba słów w tej grze przewyższa wszystkie słowa zawarte w tomach Władcy Pierścieni.

MadDownload PL
MadDownload PL
Logo