Pivot Animator to aplikacja z dość długą historią, jeśli chodzi o programy komputerowe. Jej twórcą jest Peter Bone, który w 2003 roku, zaczął pracować nad projektem mającym usprawnić tworzenie animacji 2D. Twórca po swych początkach zniknął na jakiś czas, jednak kilka lat temu wrócił do społeczności Pivota i aktualnie rozwija kolejne wersje programu.
Jak pobrać Pivot Animator
Aby pobrać program, kliknij na przycisk Download znajdujący się na końcu recenzji. Aplikacja jest dostępna do pobrania za darmo i zgodnie z informacjami na stronie FAQ programu można używać jej bez opłat także w celach komercyjnych.
Recenzja programu
Pivot Animator znacznie ułatwił pracę wielu osobom, które pracowały przy tworzeniu prostych grafik. W tym programie tworzy się animacje przy pomocy patyczkowych ludzików, które wykonują konkretne zaprojektowane ruchy.
Początkowo liczba ludzików, które można było używać, była ograniczona, lecz wraz z powstającymi nowymi wersjami programu, zdejmowano coraz więcej ograniczeń, a także skupiano się na tym, aby poprawić jak największą ilość zaistniałych błędów.
Jak działa Pivot Animator?
Osoba pracująca w programie wykorzystuje obiekty, które są wyposażone w uchwyty, których jest możliwość zaimportowania, lub samodzielnego stworzenia, we wbudowanym już edytorze figur. Wraz z rozwojem programu, wprowadzono między komponent do wczytwania sprite’ów, czyli nieskomplikowanych obiektów animowanych.
Cechą Pivot Animatora jest to, że twórca musi pracować nad animacją, tworząc ją z pojedynczych klatek, łącząc je następnie w całą sekwencję, osiągając przy tym nieraz spektakularne efekty.
Program ten stał się obowiązkową pozycją, jeśli chodzi o naukę tworzenia animacji. To właśnie pracujący na nim graficy zdobywali swoje pierwsze doświadczenie. Dzięki bardzo prostemu mechanizmowi obsługi nie trzeba posiadać zbyt dużej wiedzy, czy umiejętności, aby zacząć pracować z programem. Wystarczą tylko chęci.
Skutkiem dłuższej pracy z Pivotem, mogą być bardzo ciekawe animacje, które tworzą całe historie. Wykorzystuje się w nich efekty specjalne, elementy otoczenia, czy różnego rodzaju cząsteczki.
Społeczność Pivot Animatora wzajemnie się wspiera, tworząc dla siebie poradniki, które następnie są wykorzystywane do podbudowania swoich umiejętności. Efekty prac można zobaczyć na różnego rodzaju stronach internetowych, na przykład na YouTube, gdyż możliwe jest wyeksportowanie animacji do pliku AVI.
Program jest prosty i takie jest właśnie jego założenie, jednak kolejno powstające wersje, posiadały zazwyczaj nieco nowe funkcje, które poprawiały jakość pracy z nim i dawały nowe możliwości. W wersji oznaczonej numerem 2 (również dostępnej do pobrania ze strony producenta), prócz ograniczenia liczby używanych stickmanów, wprowadzono także możliwość tworzenia własnych figur, czy projektowania tła, które następnie można było wykorzystać w animacji.
Przy wersji numer 3, pojawiła się wcześniej wspomniana, możliwość importowania obrazka, który następnie można było wykorzystywać w charakterze sprite’a. Następna wersja była wielkim powrotem do prac nad Pivotem. Wśród licznych poprawek, pojawiły się przede wszystkim: możliwość eksportu animacji do AVI, czy poprawiony eksport do GIF, a także kopiowanie wielu klatek i możliwość dodatkowych operacji na figurach.
Społeczność powstała wokół programu, snuje teorie na temat tworzenia kolejnych wersji, których będzie można się niedługo spodziewać. Jest to program, dla ludzi chcących pobawić się z animacją i czerpiących z tego radość.