Ghost of a Tale to połączenie gry akcji, skradanki i przygodówki z wplecionymi elementami z gatunku RPG. Gra jest dostępna od lipca 2016 roku w usłudze Steam Early Access. Natomiast na platformach Steam i GOG.com zadebiutowała 13 marca 2018 roku. Producenci zapowiadają, również wersje na PS4 i Xbox One. Tytuł był zapowiadany od od 2014 roku. W niniejszej recenzji prezentujemy trailery z dwóch okresów. Który z nich jest waszym zdaniem ciekawszy?
Rozgrywka polega na kierowaniu postacią o imieniu Tilo, która jest myszą. Graczowi wraz z Tilo przyjdzie poznać wyspę Periclave. Poznawane środowisko jest inspirowane średniowieczem. W trakcie zabawy użytkownik może liczyć na interakcje z postaciami niezależnymi, badanie różnych lokacji, rozwiązywanie zagadek i wreszcie starcia z przeciwnikami. Przed graczem czeka aż 60 zadań do wykonania, w których należy wykazać się sprytem i sprawnością szarych komórek. Oczywiście ze względu na rozmiary granej postaci warto postarać się o ominięcie bezpośredniej konfrontacji.
Jak pobrać Ghost of a Tale
Ghost of a Tale jest dostępny do pobrania z GOG.com lub Steam. Aby rozpocząć pobieranie, po prostu kliknij odpowiedni przycisk na końcu naszej recenzji.
Wymagania sprzętowe
Producent podał także wymagania minimalne sprzętu pozwalające na bezproblemową grę i są to:
- system operacyjny Windows 7, 64bit,
- procesor Intel i5 – 2.5 GHz,
- karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270,
- DirectX w wersji 11,
- co najmniej 5 GB dostępnej przestrzeni na dysku.
A o to rekomendowane wymagania dla Ghost of a Tale gry:
- system operacyjny Windows 8.1, 64bit,
- procesor Intel i7 – 3.4 GHz,
- 4 GB pamięci RAM,
- karta graficzna w wersji NVIDIA GeForce GTX 770 (3GB) lub AMD Radeon R9 285,
- DirectX w wersji 11.
Co bardzo ciekawe, producenci gry zdecydowanie zalecają korzystanie z gamepada, gdyż ich zdaniem w Ghost of a Tale gra się z nim o wiele przyjemniej niż za pomocą klawiatury i myszy. Od razu przypomina się Wiedźmin 3, w którego o wiele lepiej i łatwiej grało się właśnie za pomocą kontrolera.
Ghost of a Tale – recenzja
Początek gry wymaga od gracza rozwiązania zagadki pojawienia się szczurów-zombie. Dodatkowo gracz musi sprawdzić pogłoski o fantastycznym skarbie. W trakcie gry użytkownik będzie czytać dzienniki, szukać wskazówek odkrywać tajemnice,oraz walczyć z groźnymi i większymi od siebie stworami.
Baśniowa atmosfera gry została stworzona przez Lionela Gallat’a, który współpracował z Dreamworks i Universal Studios. W trakcie rozgrywek gracz skrada się za plecami czerwonookich morderców, ukrywa się przed patrolami, zakłada szczurzą zbroję, zyskuje punkty doświadczenia i dodatkowe umiejętności. Gracz spędza czas na pokonywaniu zamkowych korytarzy i jaskiń, aby dotrzeć do brzegu rzeki.
Postać Tilo to myszka ze świecącymi oczyma jak dwa węgielki, futerko wygląda na mięciutkie i miłe. W trakcie gry istotne są także zmieniające się pory dnia i nocy, które wpływają na obecność niektórych postaci niezależnych częstotliwość i agresywność patroli.
Miejsca badane przez gracza są śliczne pod względem wizualnym, bardzo charakterystyczne i łatwe do zapamiętania dzięki czemu eksploracja jest ułatwiona. Niestety gra nie posiada tutoriala, dlatego nauka ruchów przebiega metodą prób i błędów. Gra oferuje minimalistyczny interfejs , które jest jego wielką zaletą – wiele informacji pojawia się w formie HUD-a na ekranie.
Ghost of a Tale to wspaniała gra. Nie wahamy się przyznać tej producji oceny 10 na 10.