Squla (przez niektórych zwana błędnie Skulą) to największa i najpopularniejsza na polskim rynku internetowa platforma edukacyjna, która zbiera dobre opinie, mająca na celu wsparcie dla ucznia (i rodziców) w jego codziennej nauce. Platforma, która jest domową pomocą w nauce, ta dostępna jest od dawna w wielu krajach – od niedawna można z niej skorzystać również w Polsce. Jest ona dostępna zarówno z poziomu komputera – przez przeglądarkę internetową – jak i dzięki odpowiednim aplikacjom z poziomu tabletu lub telefonu z systemem Android lub iOS. Dostępne jest też darmowe demo Squli. W chwili gdy piszemy te słowa, cena Squli za miesiąc to 14,99 zł przy abonamencie roczny mi 21,99 zł przy półrocznym. Na początku najlepiej jednak zagrać za darmo.
Jak ściągnąć Squla
Aby pobrać Squlę, kliknij na przycisk Download na końcu recenzji. Jeśli lubisz programy edukacyjne, sprawdź także nasze recenzje Logomocja-Imagine oraz Scratch.
Squla – dla kogo?
System jest wciąż aktualizowany, aby spełniać oczekiwania użytkowników, ale też aby utrzymać zgodność z aktualnymi w danym kraju wytycznym. Jeśli chodzi o edukację – przykładowo w Polsce obecnie jest zgodny z podstawą programową Ministerstwa Edukacji Narodowej na rok szkolny 2017/2018. Docelową grupą użytkowników są dzieci w wieku szkolnym – zdecydowana większość zadań dostosowana jest do programów szkolnych w klasach 1-6. Jednak nie ogranicza to zastosowania jedynie do dzieci w danym wieku. Również dla przedszkolaków znajdzie się odrębna kategoria z prostszymi zadaniami, dla dzieci starszych niż szóstoklasiści natomiast platforma może pomóc w przypomnieniu i uporządkowaniu wiedzy z wcześniejszych lat.
Ponieważ mało dzieci byłoby zainteresowanych korzystaniem ze Squla, gdyby był to tylko zestaw pytań i odpowiedzi, to autorzy zatroszczyli się, by jak najbardziej uatrakcyjnić naukę. Dostępnych jest mnóstwo filmów edukacyjnych, gier i innych, nieszablonowych zadań, które sprawiają że dziecko może uczyć się niejako przypadkiem, rozwiązując kolejne kolorowe zadania. Sama Squla opiera się na modelu subskrypcyjnym, nie jest możliwy jednorazowy zakup programu – zamiast tego oferowany jest abonament, płatny co miesiąc lub rzadziej (przy płatności zbiorczej raz na rok producent oferuje zniżkę). Dzięki temu jednak najmłodsi użytkownicy mają dostęp do wciąż aktualizowanych ćwiczeń i zadań, a postęp wraz z kolejnym odnawianiem abonamentu przechodzi na kolejne lata użytkowania.
Motywacja w Squli
Dziecko dodatkowo jest motywowane do korzystania ze Squli na wiele różnych sposobów. Jednym z nich jest możliwość włączenia się do rywalizacji na liczbę zdobytych punktów i rozwiązanych zadań ze swoimi kolegami i koleżankami z klasy, szkoły lub podwórka. Dodatkowo, rodzic może wyznaczać dziecku cele – np. „45 minut ćwiczeń w najbliższym tygodniu”, za których realizację dziecko może otrzymać pochwałę od rodzica, ale przede wszystkim zbierać specjalne monety w aplikacji. Monety te zbiera też za każde prawidłowo wykonane zadanie – a że w systemie dostępnych jest ich prawie 50 tysięcy, to też okazji do zbierania monet jest dużo. Warto podkreślić, że monety te może wymieniać nie tylko na przedmioty wirtualne – jak np. odblokowywanie kolejnych awatarów – ale też na materialne – jak karta prezentowa do sklepów Empik lub Allegro, czy plecak Squla. Na koniec, warto podkreślić, że, rodzice mogą łatwo kontrolować codzienne postępy dziecka, a ich opinie o Squli są bardzo przychylne.