Darkwood to gra indie należąca do gatunku horrorów. Gracz wciela się w postać gospodarza domu, który w nocy musi bronić się przed siłami ciemności, a za dnia zbierać surowce pomagające mu przetrwać. Za produkcję tego hybrydowego tytułu odpowiada polskie studio Acid Wizard, dla którego jest to pierwsza komercyjna produkcja. Tytuł miał swoją oficjalną premierę 17 sierpnia 2017 roku i jest dostępny na komputerach PC z systemem Windows.
Jak pobrać Darkwood
Grę można pobrać z platformy Steam. Kliknij na przycisk Download na końcu recenzji.
Fabuła
Fabuła gry oparta została na prostym schemacie obrony domostwa przed potworami. Tytuł w ciekawy sposób łączy gatunki, tworząc unikalne doświadczenie, jakim jest obcowanie z tą produkcją. Duży nacisk postawiono nie tyle na straszenie gracza, choć i takie elementy się znalazły, co na aspekt zdrowia psychicznego kontrolowanego przezeń bohatera. Oprócz zasobów takich jak surowce i pożywienie, będziemy musieli bowiem dbać o kondycję psychiczną naszej postaci. Im dłużej będziemy grać, tym bardziej zacierać się będzie granica pomiędzy fantazją a rzeczywistością, a nasz bohater staczać się będzie w otchłań szaleństwa. Celem gry jest przetrwanie i aby tego dokonać, będziemy musieli eksplorować pobliski las, w poszukiwaniu wszystkiego, co będzie nam niezbędne.
Mechanika rozgrywki
Tytuł jest złożoną mechanicznie produkcją. W grze znajdują się bowiem elementy gier: RPG, survival oraz horror. Całość gry jest surowa i wymagająca. Nie napotkamy tu wielu wskazówek od twórców, a znaczną część mechanik odkryć będziemy musieli sami. Rozgrywka toczy się w otwartym świecie, który generowany jest losowo wraz z każdą rozpoczętą nową grą.
W każdym ze światów czekają na nas generowane proceduralnie zdarzenia, lokacje i wrogowie, co nie daje możliwości grania według schematu. Za każdym razem musimy zaadoptować się do zmiennej sytuacji i warunków rozgrywki. Do gry zaimplementowano również rozbudowany system rzemiosła i umiejętności. Ten pierwszy pomoże nam w tworzeniu nowych przedmiotów, wzmacnianiu domu, budowaniu barykad, konstruowaniu pułapek oraz w ulepszaniu naszych dotychczasowych przedmiotów. Zaimplementowanie cyklu dnia i nocy sprawiło natomiast, że ważnym elementem rozgrywki jest gospodarowanie czasem, aby nie zostać zaskoczonym przez zmierzch. Nasza postać posiada tylko jedno życie, co oznacza, że każda śmierć zmusi nas do rozpoczęcia zabawy w Darkowood od początku. Cała rozgrywka ukazana została z perspektywy lotu ptaka, co nadaje produkcji wyjątkowego charakteru i klimatyczności.
Grafika w Darkwood
Pod kątem graficznym Darkwood stoi na wysokim poziomie. Stylistyka gry jest spójna, a mroczne, zamglone lokacje tylko wzmagają uczucie zaszczucia i niepewności. W grze zrezygnowano z fotorealizmu, na rzecz bardziej rysunkowej grafiki przywodzącej na myśl animacje Tima Burtona. Całą produkcję porównać można do gry Don’t Starve. Warstwa eksploracyjna i dbanie o zdrowie psychiczne bohatera to cechy, które łączą te dwie gry.