BeamNG.drive to symulator jazdy samochodem w otwartym świecie, wykorzystujący autorski silnik fizyczny, którego twórcami są twórcy gry. Gra w zasadzie jest tytułem mającym promować wymieniony wyżej silnik. Za produkcję gry odpowiedzialne jest studio BeamNG, dla którego jest to debiutanckie dzieło. Tytuł miał swoją premierę 29 maja 2015 roku i obecnie znajduje się w fazie wczesnego dostępu. Gra działa wyłącznie na komputerach z Windows.
Jak pobrać BeamNG.drive
Grę pobierzesz ze Steama. Kliknij na przycisk Download na końcu recenzji.
Sandbox dla rajdowca
BeamNG.drive to w zasadzie ogromna piaskownica dająca nieskończone możliwości graczom. Gra nie ma wyraźnie zarysowanej fabuły, a dzięki dodaniu do niej zaawansowanego edytora, zawartość gry mogą tworzyć sami gracze. Do naszej dyspozycji oddany zostanie duży i przestronny świat, po którym możemy się ścigać. W grze zabrakło licencjonowanych modeli pojazdów, jednak twórcy zadbali o całkiem pokaźną pulę fikcyjnych rajdówek. Dodatkowo możemy pobierać pojazdy tworzone i udostępniane przez innych graczy. Autorski silnik fizyczny sprawia imponujące wrażenie w kwestii odkształceń karoserii samochodów. Auta są w pełni podatne na uszkodzenia, oraz modyfikacje. Trzonem rozgrywki jest więc symulowanie wszelkiego rodzaju kolizji i obserwowanie, w jakim stylu niszczą się pojazdy.
Gra jest symulatorem, więc nie uświadczymy w niej zręcznościowego modelu jazdy. Dzięki wbudowanemu edytorowi gracze mogą dowolnie dodawać swoją zawartość do gry. Narzędzie to umożliwia nam: tworzenie własnych map, pojazdów, misji, czy wyzwań. BeamNG.drive jest również rozwijana przez samych twórców, o czym świadczy fakt, że nie jest to jeszcze końcowy produkt, a jedynie udostępniona dla graczy wczesna wersja alfa.
Grafika i model zniczeń
Tym co wyróżnia omawiany tytuł od innych gier jest zdecydowanie silnik graficzny. Twórcy zadbali o to, aby możliwe jak najwierniej oddawał on fizykę. Model zniszczeń został zrealizowany w niespotykany dotąd sposób. Widowiskowo gięte blachy oraz odpadające części przywodzą na myśl filmy z testów zderzeniowych współczesnych samochodów. Wszystkie zniszczenia obliczane są w czasie rzeczywistym, co potrafi mocno obciążyć nawet najsilniejsze karty graficzne. Z racji tego ze główną uwagę skupiono na fizyce, grafika nie jest tak istotna. Przestarzały już nieco silnik Torque3D generuje stosunkowo mało detali i efektów. Mimo wszystko oprawa graficzna nie kłuje w oczy.
Ciężko porównać BeamNG.drive do jakiegokolwiek innego tytułu. Podobną rozrywkę oferowało swego czasu FlatOut, jednak w dużo bardziej okrojonej wersji. Omawianemu wyżej tytułowi najbliżej jest do Rigs of Rods, jednak i tutaj widoczne są znaczne różnice. W ostatnich aktualizacjach do gry dodano również kolejne pojazdy, jak samoloty czy motocykle. Dobrze rokuje to na przyszłość i pokazuje, że deweloperzy nadal chcą grę rozwijać. Opisywany tytuł jest obecnie symulatorem pojazdów oferującym zdecydowanie najlepszy model zniszczeń na rynku.