Gry 4X

Gry 4X, to gatunek komputerowych gier strategicznych, w które możemy grać turowo lub w czasie rzeczywistym, a nasze cztery podstawowe cele to: explore, expand, exploit i exterminate – eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja. 4X to efektowny skrót.

Każdy z tych celów ma swoje odzwierciedlenie w rozgrywce:

  • Explore (eksploracja) oznacza, że gracz musi przemieszczać swoje jednostki po obszarze gry, aby odsłaniać mapę. W serii Civilization, czyli tytule najlepiej znanym z gatunku gier 4X, gracz na samym początku nie ma żadnych informacji o mapie.
  • Expand (ekspansja) oznacza, że gracz powiększa zajmowany teren najczęściej poprzez budowanie nowych wiosek. W grze Civilization III mamy również opcję poszerzania wpływów politycznych.
  • Exploit (eksploatacja) to zbieranie i wykorzystywanie zasobów przez gracza, zarówno naturalnych, jak i też siły roboczej mieszkańców podbitych terenów.
  • Exterminate (eksterminacja) to atakowanie i wykańczanie wrogów oraz powstrzymywanie rozrastania się ich terytorium.

Niektóre gry 4X są zaprojektowane tak, że te rozgrywka trwa bardzo długo. Przykładem może być tu Space Empires. W wielu grach odbywających się w czasie rzeczywistym takich jak Age Of Empires lub Starcraft rozgrywka toczy się w podobnym trybie  do klasycznych tytułów 4X. Mimo to, nie są one zaliczane do tego gatunku, można więc stwierdzić, że jest więcej wytycznych które wpływają na klasyfikacje gier do 4X. Warto również wspomnieć, że termin „4X” został po raz pierwszy użyty w 1993 roku przez Alana Emricha, pracownika Computer Gaming World w recenzji gry Master Of Orion. Tytuł ten zapoczątkował postrzeganie gier 4X jako podgatunku gier strategicznych.

Stellaris

Stellaris

Stellaris to kosmiczna strategia od szwedzkiego Studia Paradox Interactive, wydawcy takich tytułów, jak m.in. Europa Universalis i Crusader Kings. W ciągu doby od premiery gry firma pobiła rekord ...