Gry Metroidvania

Nazwę ten gatunek gier zawdzięczam dwóm słynnym tytułów grze akcji science fiction Metroid (1986) i pochodzącej z tego samego roku Castlevanii, grze akcji utrzymanej w klimacie horroru. Pojęcie Metroidvania oznacza doświadczenie, które polega na eksploracji ogromnej mapy, levelowaniu postaci, zbieraniu ulepszeń broni i zbroi i ogólnie swobodnej ekspoloracji w przestrzeni 2D lub 3D, zarówno w poziomie jak i w pionie.

Być może bardziej praktyczną definicją Metroidvani jest jednak stwierdzenie, że jest to typ gry, który rozpoznamy, dopiero gdy go zobaczymy.

Dwa tytuły, które tak naprawdę dały początek podgatunkowi, Super Metroid (1994) i Castlevania: Symphony of the Night (1997) są prawdopodobnie nadal jednymi z najlepszych przykładów tego, czym jest Metroidvania do dnia dzisiejszego.

Tak czy inaczej jednak nowsze pozycje Axiom Verge (2015) i Bloodstained: Ritual of the Night (2018) oferują również dobre archetypy, dzięki którym można ocenić, co jest i nie jest tytułem Metroidvania.

Innymi słowy, gry Metroidvania łączą platformową akcję gier takich jak Metroid i Castlevania z elementami gry fabularnej znajdującymi się w tytułach takich jak Final Fantasy lub jeszcze bardziej ściśle: Secret of Mana. Ta kombinacja gry platformowej i RPG akcji służy jako podstawa do rozpoznawania gatunku.

Oczywiście eksploracja i questowanie również stanowią istotne elementy rozgrywki, ale tak naprawdę gry Metroidvania są definiowane przez mechanikę rozgrywki, bardziej niż przez jakąś konkretną narrację. To sprawia, że ​​gatunek Metroidvania jest plastyczny, a format odpowiedni dla szerokiej gamy różnych typów gier. Choć opisanie go może wymykać się precyzyjnym ramom, jak już wspomnieliśmy, gdy ludziom pokaże się Metroidvanię, z pewnością ją rozpoznają.

Miłej zabawy!

The Messenger

The Messenger

Twórcy wysokobudżetowych gier nie mogą nie patrzeć na przeszłość w poszukiwaniu inspiracji, a niezależni twórcy robią dokładnie to samo. The Messenger, który dziś recenzujemy, ze swoją rozpikselowaną ...