Gry Roguelike

Gry Roguelike to gatunek, który rozwijany jest już od wielu lat. Przez pewien czasu bynieco zapomniany, w ostatnich latach przeżywa jednak prawdziwy renesans. Pierwowzorem i protoplastą gatunku była wydana w roku 1980 roku gra pod tytułem Rogue. Jej głównymi założeniami było: poruszanie się po ciągu lokacji, zwykle ułożonych w korytarze, zabijaniu potworów oraz zbieraniu ekwipunku. Schemat tej gry został oparty na słynnej serii Dungeons & Dragons. Tytuł ten zapoczątkował całą rodzinę gier, nazwaną później właśnie Roguelike.

Rogue

Chociaż gry tego gatunku powstawały już od lat 80, Roguelike, czy też potocznie Rogaliki, zostały nieco zapomniane w środowisku graczy. Ich rozkwit związany jej nierozłącznie z erą gier indie, kiedy to domorośli twórcy zaczęli opierać swoje produkcje na starych, sprawdzonych schematach.

Główne cechy świata gier Roguelike to:

  • losowość – lokacje generowane są za każdym razem od nowa,
  • turowa rozgrywka – gracz może wykonać w trakcie swojej tury określoną liczbę ruchów,
  • okrojona oprawa graficzna – przedmioty prezentowane są często w sposób bardzo umowny,
  • nierówny poziom trudności – często bywa tak, że już na starcie gry znajdujemy bardzo mocne przedmioty, innym razem nie znajdujemy ich wcale,
  • tryb permanentnej śmierci – zgon naszej postaci kończy grę.

Gry z gatunku Roguelike to coraz częściej produkcje, o których można powiedzieć, że są tytułami AAA.

Rogalilki często na stałe wchodzą do popkultury świata gier lub też stają się inspiracją dla kultowych gier tak jak to miało miejsce w przypadku Diablo. Ważne tytuły z tego gatunku to:

  • Angband, osadzony w tolkienowskiej mitologii,
  • Ancient Domains of Mystery, w której celem gracza jest uratowanie mistycznej krainy Ancardia przed siłami zła,
  • oraz Dwarf Fortress w której to gracz kieruje fantastyczną osadą krasnoludów.