Sid Meier’s Civilization VI to dostępna do pobrania turowa strategiczna gra studia Firaxis Games. Podczas rozgrywki gracz ma szansę rządzić własnym imperium od starożytności aż po czasy współczesne, a jego podstawowym zadaniem jest doprowadzić do rozkwitu swego państwa zanim zrobią to inni. Tę część słynnej serii udoskonalono o nową, lepszą grafikę oraz o innowacyjne możliwości interakcji ze światem gry. W grze trzeba wziąć pod uwagę wiele czynników: ekspansję nowych terenów, uczestnictwo w badaniach rozwojowych czy… wypełnianie programów politycznych!
Jak pobrać Sid Meier’s Civilization VI
Aby pobrać Sid Meier’s Civilization VI wystarczy kliknąć na przycisk Download na końcu recenzji.
Zasady gry. Co nowego w wersji 6
Sid Meier’s Civilization VI to strategiczna gra turowa umożliwiająca dobrą zabawę zarówno osobom, które nigdy wcześniej w nią nie grały, jak i weteranom. Dla nowych graczy stworzono samouczek, stanowiący rozbudowane kompendium wiedzy. Na początku zabawy wybieramy jedną z dostępnych cywilizacji, a następnie prowadzimy ją ku świetności.
Najnowsza część serii wyróżnia się przede wszystkim sposobem rozwoju miasta – od tej pory leżą one na więcej niż jednym polu mapy i gracz może zadecydować, gdzie umiejscowić najnowsze dystrykty. Lokowanie dzielnic jest dużą innowacją w grze, a decyzja, gdzie rozpocząć budowę na przykład dzielnicy handlowej ma realny wpływ na rozgrywkę. Trzeba mieć na uwadze bonusy oferowane przez sąsiednie tereny, planowany rozwój strefy i warunki geologiczne. Strefa handlowa zlokalizowana przy wodzie da większy zysk, a uniwersytet musi mieścić się przy kampusie – innymi słowy gracz już na początku gry powinien wiedzieć, co gdzie zbuduje za kilka tysięcy lat!
W grze można wygrać na jeden z pięciu sposobów:
- według liczby zdobytych punktów – jeśli żaden z graczy nie osiągnie dominacji w którejś z poniższych sfer do 2050 roku, gra wybiera zwycięzcę, podliczając zdobyte w różnych kategoriach punkty;
- przez dominację militarną – gracz musi pozbawić pozostałych uczestników stolic;
- przez dominację naukową – jest to najdłuższa metoda, polega na osiągnięciu jednego z trzech dokonań: lot na Marsa, założenie tam kolonii bądź wystrzelenie satelity w kosmos;
- za pomocą dominacji kulturowej – mierzy się ją liczbą odwiedzających państwo turystów;
- poprzez dominację religijną – aby wygrać, należy tak rozprzestrzenić wybraną przez nas religię, żeby większość mieszkańców świata (także w państwach innych graczy) ją wyznawała.
Zmiany wprowadzono również w systemie rozwoju technologii, udostępniając pomniejsze misje oraz bonusy uzyskiwane podczas ulepszania poszczególnych drzewek.
Dzięki ulepszeniom sztucznej inteligencji, komputerowi rywale gracza rządzący wrogimi imperiami mają pewne schematy zachowań stosowane w odpowiedzi na kroki grającego. Zachowania te przyznawane są im losowo, dzięki czemu nie sposób przewidzieć ich ruchu. Istotna zmiana dotyczy także militariów: można łączyć jednostki wojskowe ze sobą, a także dodawać je do cywili, w celu dodatkowej ochrony.
W Sid Meier’s Civilization VI możliwa jest zarówno gra z wirtualnym przeciwnikiem, jak i z przyjaciółmi na wspólnym komputerze lub online – poprzez kooperację bądź rywalizację.