Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall jest rozszerzeniem do gry Sid Meier’s Civilization VI studia Firaxis. Swoją premierę dodatek miał 8 lutego 2018 roku. Dodatek ten, jak sama nazwa wskazuje, umożliwia graczowi doświadczenie wzlotów i upadków. Gra umożliwia szerszą gamę działań w ramach rozgrywki niż wersja podstawowa, jednak zasady zabawy nie zmieniają się znacząco. Podstawowym zadaniem gracza jest takie pokierowanie swoją cywilizacją, aby dotarła do świetności i zdominowała inne nacje.
Jak pobrać Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall
Grę można pobrać z platformy Steam. Należy pamiętać, że aby móc skorzystać z dodatku, konieczne jest wykupienie wersji podstawowej. W celu rozpoczęcia pobierania, kliknij na przycisk Download na końcu recenzji.
Co nowego
Rozszerzenie udostępnia aż dziewięciu nowych liderów oraz osiem cywilizacji, wyposażonych w unikatowe bonusy (na przykład budynki czy jednostki bojowe). Oprócz tego, studio Firaxis stworzyło także osiem nowych cudów świata i siedem cudów natury, dwie nowe dzielnice, trzy zasoby, dwa budynki, a także cztery ulepszenia.
Nowością są gubernatorzy – nowe postacie, wyposażone w unikalne umiejętności i drzewka promocji. Dostępnych jest siedmiu gubernatorów. Po zrekrutowaniu, postać ta pomaga w ulepszaniu krainy gracza oraz wzmacnia lojalność poddanych. Lojalność to cecha, która została wprowadzona właśnie w dodatku Rise and Fall. Jeśli gracz dopuści do tego, że lojalność ludności zamieszkującej jego miasto spadnie do zbyt niskiego poziomu, odczuje ich niezadowolenie. Poddani wówczas mogą przestać płacić podatki, mogą spaść uzyskiwane plony, a w skrajnych przypadkach mieszkańcy miasta mogą dążyć do uzyskania niepodległości! Jednocześnie, gracz może się starać o podniesienie lojalności na wolnych terytoriach i dzięki temu powiększyć swoją cywilizację.
Inną nowością jest system wieków – mrocznych bądź złotych. Wieki mroczne są trudnymi czasami, jednak jeśli uda się je przetrwać, złota era przyniesie rozkwit cywilizacji. Każdy z wieków wyposażony jest w unikatowe zadania i nagrody. Jeśli cywilizacja gracza rozwija się źle, zaczynają się dla niego złe, mroczne czasy, natomiast doskonała ekspansja niesie za sobą bogate, złote czasy.
Dzięki rozszerzeniu systemu sojuszów, gracz zyskuje większą możliwość współpracy z innymi i dzięki temu otrzymywać może ulepszone nagrody. Wprowadzono nowe typy sojuszów ze względu na cel ich zawiązania. Jeśli imperium gracza staje się zbyt silne w stosunku do innych, mogą oni zawrzeć pakt przeciwko niemu. Po wykonaniu założeń sojuszu, gracze są nagradzani, z kolei nieuzyskanie założonych efektów niesie za sobą kary.
Dodatkową gratką dla fanów Sid Meier’s Civilization VI jest udostępnienie kluczowych momentów w dążeniu do świetności cywilizacji na osi czasu. Gracz może przejrzeć, co i kiedy zdarzyło się w jego rozgrywce.